Zona de Recreo consiste en una interface interactiva multiusuario de control de imagen a tiempo real. Esta interface nació de la transformación de un dispositivo de juego que encontramos en la mayoría de los parques llamado Balancín. A esta estructura le hemos acoplado una pantalla táctil y un sistema de sensores que nos permite saber en todo momento el ángulo de torsión de la misma y con ello variar las imágenes que se nos muestran en la pantalla táctil.
Esta obra habla sobre el abandono de los parques infantiles urbanos como zona de entretenimiento y relación social de los niños / adolescentes en favor de los espacios virtuales de relación social: juegos en red, chats... Para establecer este diálogo utilizamos los siguientes parámetros:
Parte de la readaptación de un dispositivo de juego tradicional al mundo de las nuevas tecnologías. Este dispositivo tradicional nos remite al espacio urbano, los parques y zonas recreativas anteriores a la aparición de las superficies comerciales de juego: boleras, maquinas recreativas, áreas de entretenimiento infantil en grandes zonas comerciales, etc.
Zona de Recreo también nos remite a las máquinas de videojuegos tradicionales y de las zonas más contemporáneas de relación social en entornos virtuales como los chats, juegos en red, etc.